轉載自 這裡
前言 :
Scala 是一個可直譯、編譯、靜態、運行於 JVM 之上、可與 Java 互操作、融合物件導向編程特性與函式編程風格的程式語言. 從一些簡單的語法開始,了解 Scala 的許多特性,所以就算是起步走,東西也夠多了. 簡單的小程式可以使用 scala 指令,編譯的事就交給 scalac,編譯想快點就用 fsc. (Scala 官網), 運算式有傳回值,迴圈沒有,對了!Scala 沒有 break 與 continue.
match 運算式 :
match 運算式就類似其它語言(如 C/C++、Java)經常會提供的 switch,一個使用的例子如下 :
這個範例可以讓你輸入分數,經 match 比對後顯示對應的得分等級。與其它語言所提供的 switch 不同的是,case 不需使用 break(Scala中也沒有break可以使用,也沒有continue),case 比對成功並執行後,就自動離開 match 運算式,不會再往下一個 case 進行比對,如果有多個情況符合時要執行同一運算,則使用 |。預設的case則使用_(在 Scala 中,_ 基本上是用來作為未知值的佔位字元),如果沒有比對到任何 case,則 match 運算式會丟出MatchError.
在 Scala中,match 是個運算式,所以它可以有傳回值,上面的程式可以改寫為以下 :
不像其它語言的 switch,match 運算式不僅可以比對可以讓你比對數字或字元,也可以是字串,例如 :
事實上,match 不僅可以比較字串,它可以使用模式(Pattern),一個例子可以由 快速排序 的實現來看 :
你暫時不用深究上面這個範例是如何實現,僅需先知道,match 所提供的,其實正是模式比對的功能,而不僅是其它語言中 switch 的作用,模式比對之後還會詳加說明.
Supplement
* 起步走 - 內建控制結構 (if 運算式)
* 起步走 - 內建控制結構 (for 運算式)
* 起步走 - 內建控制結構 (while 迴圈)
* 起步走 - 內建控制結構 (match 運算式)
* 起步走 - 內建控制結構 (try 運算式)
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