前言 :
相信大家對 String 和 StringBuffer 的區別也已經很了解了,但是估計還是會有很多朋友對這兩個類的工作原理有些不清楚的地方,今天我在這裡重新把這個概念給大家複習一下,順便牽出 J2SE 5.0 裡面帶來的一個新的字符操作的類 — StringBuilder. 那麼這個 StringBuilder 和 StringBuffer 以及我們最早遇見的 String 類有那些區別呢?在不同的場合下我們應該用哪個呢?我講講自己對這幾個類的一點看法.
String 類別使用注意事項 :
簡要的說, String 類型和 StringBuffer 類型的主要性能區別其實在於 String 是不可變的對象(為什麼?問問 Java 的設計者吧,為什麼 String 不是原生類型呢?)因此在每次對 String 類型進行改變的時候其實都等同於生成了一個新的 String 對象,然後將指針指向新的 String 對象,所以經常改變內容的字符串最好不要用 String ,因為每次生成對像都會對系統性能產生影響,特別當內存中無引用對像多了以後, JVM 的 GC 就會開始工作,那速度是一定會相當慢的。這裡嘗試舉個不是很恰當的例子 :
- String S1 = "abc";
- For(int I = 0 ; I < 10000 ; I ++) // For 模擬程序的多次調用
- {
- S1 + = "def";
- S1 = "abc";
- }
StringBuffer 使用說明 :
而如果是使用 StringBuffer 類則結果就不一樣了,每次結果都會對 StringBuffer 對象本身進行操作,而不是生成新的對象,再改變對象引用。所以在一般情況下我們推薦使用 StringBuffer ,特別是字符串對象經常改變的情況下. 而在某些特別情況下, String 對象的字符串拼接其實是被 JVM 解釋成了同一個 String 對象,所以這些時候 String 對象的速度並不會比 StringBuffer 對象慢,而特別是以下的字符串對像生成中, String 效率是遠要比 StringBuffer 快的 :
- String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
- StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
- String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”;
- String S1 = “This is only a simple test”;
- String S2 = “This is only a”;
- String S3 = “ simple”;
- String S4 = “ test”;
- String S1 = S2 +S3 + S4;
- 在大部分情況下 StringBuffer > String
而 StringBuilder 跟他們比又怎麼樣呢?先簡單介紹一下, StringBuilder 是 JDK5.0 中新增加的一個類,它跟 StringBuffer 的區別看下面的介紹(來源 JavaWorld ):
但是如果將 StringBuilder 的實例用於多個線程是不安全的. 需要這樣的同步,則建議使用 StringBuffer. 那麼下面我們再做一個一般性推導 :
- 在大部分情況下 StringBuilder > StringBuffer
因此,根據這個不等式的傳遞定理 :
- StringBuilder > StringBuffer > String
既然有這樣的推導結果了,我們做個測試驗證一下 :
循環次數 ttime 為 10000 次的測試結果如下 :
基本來說都是在性能上都是 StringBuilder > StringBuffer > String 的.








