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有些物件若以標準的方式建立實例,或者是設定至某個狀態需要複雜的運算及昂貴的資源,則您可以考慮直接以某個物件作為原型,在需要個別該物件時,複製原型並傳回.
先來看看Prototype的類別圖 :
請注意,在這邊Cloneable並非指Java中的 java.lang.Cloneable,而是指支援原型複製的物件,必須實作之公開協定.
不 同的語言可能提供不同程度支援之物件複製技術,以Java而言,java.lang.Object本身即定義有clone()方法,因此所有的物件基本上 皆具自我複製之能力,不過真正要讓物件支援複製,則物件必須實作java.lang.Cloneable這個標示介面(Tag interface).
下面這個範例示範了,如何使用Java實作Prototype模式(建議您參考:How to avoid traps and correctly override methods from java.lang.Object):
執行結果 :
Prototype模式可應用於避免子類化物件創建者(object creator),在 Gof 的設計模式書中有個範例,設計一個通用的圖型編輯器框架。在這個框架中有個工具列,您可以在上面選擇符號以加入圖片中,並可以隨時調整符號的位置等。
圖型編輯器框架是通用的,然而事先並不知道這些符號的型態,有人或許會想到繼承圖型編輯器框架來為每個符號設計一個框 架子類別,但由於符號的可能種類很多,這會產生相當多的子類別,為了避免這種情況,可以透過Prototype模式來減少子類別的數目,可以設計出以下的 結構.
依照這個結構,圖型編輯器框架可以獨立於要套用的符號類別,雖然不知道被複製傳回的物件型態是什麼,但可以用原型複製的方式來建立新物件,且可以按照 Graphics所定義的公開介面來操作這些物件,例如使用範例中的draw()方法來繪製符號.
補充說明 :
* Wiki : Prototype Pattern
This is a blog to track what I had learned and share knowledge with all who can take advantage of them
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2010年12月6日 星期一
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[Git 常見問題] error: The following untracked working tree files would be overwritten by merge
Source From Here 方案1: // x -----删除忽略文件已经对 git 来说不识别的文件 // d -----删除未被添加到 git 的路径中的文件 // f -----强制运行 # git clean -d -fx 方案2: 今天在服务器上 gi...
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前言 : 為什麼程序管理這麼重要呢?這是因為: * 首先,本章一開始就談到的,我們在操作系統時的各項工作其實都是經過某個 PID 來達成的 (包括你的 bash 環境), 因此,能不能進行某項工作,就與該程序的權限有關了。 * 再來,如果您的 Linux 系統是個...
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來源自 這裡 說明 : split 是 Perl 中非常有用的函式之一,它可以將一個字串分割並將之置於陣列中。若無特別的指定,該函式亦使用 RE 與 $_ 變數 語法 : * split /PATTERN/,EXPR,LIMIT * split /...
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